一个简单的经验法则是每次需要内部标识符时都使用符号.对于Ruby<;2.2仅在非动态生成符号时使用符号,以避免内存泄漏.
不将它们用于动态生成的标识符的唯一原因是内存问题.
这个问题很常见,因为许多编程语言没有符号,只有字符串,因此字符串也被用作代码中的标识符.你应该担心什么符号是meant to be,而不仅仅是when you should use symbols.符号就是标识符.如果你遵循这一理念,你很可能会把事情做好.
符号和字符串的实现有几个不同之处.关于符号,最重要的是它们是immutable.这意味着他们的价值永远不会改变.因此,符号的实例化速度比字符串快,而比较两个符号等操作也更快.
符号是不可变的这一事实允许Ruby在每次引用符号时使用相同的对象,从而节省内存.因此,每次解释器读取:my_key
,它就可以从内存中获取它,而不是再次实例化它.这比每次初始化一个新字符串要便宜.
您可以使用命令Symbol.all_symbols
获得所有已实例化符号的列表:
symbols_count = Symbol.all_symbols.count # all_symbols is an array with all
# instantiated symbols.
a = :one
puts a.object_id
# prints 167778
a = :two
puts a.object_id
# prints 167858
a = :one
puts a.object_id
# prints 167778 again - the same object_id from the first time!
puts Symbol.all_symbols.count - symbols_count
# prints 2, the two objects we created.
对于2.2之前的Ruby版本,一旦一个符号被实例化,这个内存将被删除.释放内存的唯一方法是重新启动应用程序.因此,符号也是错误使用时内存泄漏的主要原因.生成内存泄漏的最简单方法是在用户输入数据上使用方法to_sym
,因为这些数据将始终更改,内存的新部分将永远在软件实例中使用.Ruby 2.2引入了symbol garbage collector,它释放了动态生成的符号,因此通过动态创建符号生成的内存泄漏不再是一个问题.
回答你的问题:
如果我的应用程序或脚本中至少有两个相同的字符串,那么我必须使用符号而不是字符串,这是真的吗?
如果您要寻找的是代码内部使用的标识符,那么应该使用符号.如果打印输出,应该使用字符串,即使它多次出现,甚至在内存中分配两个不同的对象.
原因如下:
@AlanDert:如果我在haml代码中多次使用%input{type::checkbox}之类的东西,我应该使用什么作为复选框?
我:是的.
@AlanDert:但是要在html页面上打印符号,它应该转换成字符串,不是吗?那么使用它有什么意义呢?
输入的类型是什么?您想要使用的输入类型的标识符,或者您想要向用户显示的内容的标识符?
诚然,它在某个时候会变成HTML代码,但在编写代码的那一行时,它意味着是一个标识符——它标识出您需要什么类型的输入字段.因此,它会在代码中反复使用,并且始终具有与标识符相同的"字符串",不会产生内存泄漏.
也就是说,我们为什么不判断数据,看看字符串是否更快?
这是我为此创建的一个简单基准:
require 'benchmark'
require 'haml'
str = Benchmark.measure do
10_000.times do
Haml::Engine.new('%input{type: "checkbox"}').render
end
end.total
sym = Benchmark.measure do
10_000.times do
Haml::Engine.new('%input{type: :checkbox}').render
end
end.total
puts "String: " + str.to_s
puts "Symbol: " + sym.to_s
三项输出:
# first time
String: 5.14
Symbol: 5.07
#second
String: 5.29
Symbol: 5.050000000000001
#third
String: 4.7700000000000005
Symbol: 4.68
因此,使用smbols实际上比使用字符串快一点.为什么?这取决于HAML的实现方式.我需要对HAML代码进行一些修改才能看到,但是如果你继续在标识符的概念中使用符号,你的应用程序会更快、更可靠.当问题出现时,对其进行基准测试并获得答案.