这是我的代码...
import pygame as pyg
import sys
#Game constants
SCREENSIZE = (1400, 800)
running = True
disp = pyg.display.set_mode(SCREENSIZE)
tilemap = [
pyg.image.load("Grass.png").convert()
]
for y in range(8):
for x in range(8):
disp.blit(tilemap[0], (300+x*32 - y*32, 200+x*16 + y*16))
while running:
for event in pyg.event.get():
if event.type == pyg.QUIT:
sys.exit()
pyg.display.update()
这是我电脑上的结果.我正在使用Windows 11与AMD Rysen 7 5700G集成图形...
这是我用来构建等距世界的assets资源 图像
为什么我的图像中有那么多黑色三角形?