标题是self 解释的.但是,让我详细说明一下.
#1) 我收集了大量关于 map 的信息.一张 map 嵌入了很多分幅,每个分幅都引用一个地形集合、一个用户集合,并包含一些其他信息.因此,如果我从 map 上获得所有的瓷砖,我将拥有一个非常大的 struct .但是,我想缓存一个 struct ,该 struct 包含一个仅包含地形信息的矩阵.为了做到这一点,我 Select 了所有的瓷砖(以及它们所有不需要的信息),并只使用地形字段.如何仅 Select Mongoid上的地形字段?我试着用select操作了好几种方法,但没有成功..(顺便说一句,为了举例说明,我使用"Map.first.tiles"行访问tiles数组).
#2) 嗯..我已经来了,为什么不问问这个呢.我真的应该在我的模型上使用场的倒数吗?我没有在任何地方使用它,而且似乎一切都很好.我不明白为什么需要这样做,因为决定把它们放在哪里,以及它们是什么的反义词,基本上是直截了当的.
提前谢谢.