我知道流是字节序列的表示.每个流提供读取字节和将字节写入其给定后备存储器的手段.但是这条小溪有什么意义呢?为什么后备store 本身不是我们与之互动的对象呢?
不管出于什么原因,这个概念并不适合我.我读过很多文章,但我想我需要一个类比之类的东西.
我知道流是字节序列的表示.每个流提供读取字节和将字节写入其给定后备存储器的手段.但是这条小溪有什么意义呢?为什么后备store 本身不是我们与之互动的对象呢?
不管出于什么原因,这个概念并不适合我.我读过很多文章,但我想我需要一个类比之类的东西.
之所以 Select "流"这个词,是因为它(在现实生活中)代表的意思与我们使用它时想要传达的意思非常相似.
让我们暂时忘掉后备store ,开始考虑把它比作水流.你会收到源源不断的数据,就像水在河里源源不断地流动一样.你不一定知道数据来自哪里,而且通常你也不需要知道;无论是来自文件、套接字还是任何其他来源,它都不(应该)真正重要.这非常类似于接受一股水流,你不需要知道它来自哪里;无论是来自湖泊、喷泉还是任何其他来源,这都不重要.
也就是说,一旦您开始认为您只关心获取所需的数据,而不管数据来自何处,其他人谈论的抽象就会变得更加清晰.您开始认为可以包装流,并且您的方法仍然可以完美地工作.例如,您可以执行以下操作:
int ReadInt(StreamReader reader) { return Int32.Parse(reader.ReadLine()); }
// in another method:
Stream fileStream = new FileStream("My Data.dat");
Stream zipStream = new ZipDecompressorStream(fileStream);
Stream decryptedStream = new DecryptionStream(zipStream);
StreamReader reader = new StreamReader(decryptedStream);
int x = ReadInt(reader);
如您所见,在不更改处理逻辑的情况下更改输入源变得非常容易.例如,要从网络套接字而不是文件中读取数据,请执行以下操作:
Stream stream = new NetworkStream(mySocket);
StreamReader reader = new StreamReader(stream);
int x = ReadInt(reader);
尽可能简单.这种美还在继续,因为你可以使用任何类型的输入源,只要你能为它构建一个流"包装器".你甚至可以这样做:
public class RandomNumbersStreamReader : StreamReader {
private Random random = new Random();
public String ReadLine() { return random.Next().ToString(); }
}
// and to call it:
int x = ReadInt(new RandomNumbersStreamReader());
看见?只要您的方法不关心输入源是什么,您就可以通过各种方式自定义源.抽象允许您以一种非常优雅的方式将输入与处理逻辑解耦.
请注意,我们自己创建的流没有备份存储,但它仍然完美地满足了我们的目的.
因此,总而言之,流只是一个输入源,隐藏(抽象)另一个源.只要不 destruct 抽象,代码就会非常灵活.