在构建无状态小部件时,我使用以下代码按顺序播放一些声音:
await _audioPlayer.play(contentPath1, isLocal: true);
await Future.delayed(Duration(seconds: 4));
await _audioPlayer.play(contentPath2, isLocal: true);
await Future.delayed(Duration(seconds: 4));
await _audioPlayer.play(contentPath3, isLocal: true);
当用户在播放完声音之前关闭当前Widget时,即使使用以下代码关闭当前路由,声音仍然有效:
Navigator.pop(context);
我的解决方法是使用布尔变量来指示关闭操作是否已经完成.
播放声音代码:
await _audioPlayer.play(contentPath1, isLocal: true);
if (closed) return;
await Future.delayed(Duration(seconds: 4));
if (closed) return;
await _audioPlayer.play(contentPath2, isLocal: true);
if (closed) return;
await Future.delayed(Duration(seconds: 4));
if (closed) return;
await _audioPlayer.play(contentPath3, isLocal: true);
关闭当前窗口小部件:
closed = true;
_audioPlayer.stop();
如果我的小部件关闭了,有没有更好的方法来停止异步方法?