数学对象为您提供数学常数和函数的属性和方法,与其他全局对象不同, Math 不是构造函数。 Math 的所有属性和方法都是静态的,可以通过将Math用作对象来调用而不创建它。

因此,您将常数 pi 称为 Math.PI ,并将 sine 函数称为 Math.sin(x),其中x是方法的参数。

Math语法

调用Math属性和方法的语法如下

var pi_val=Math.PI;
var sine_val=Math.sin(30);

Math属性

这是Math的所有属性及其描述的列表。

Sr.No.Property & Description
1 E\

欧拉常数和自然对数的底数约为2.718。

2 LN2

2的自然对数,大约为0.693。

3 LN10

自然对数为10,约为2.302。

4 LOG2E

E的以2为底的对数,约为1.442。

5 LOG10E

E的以10为底的对数,约为0.434。

6 PI

圆的周长与其直径之比,约为3.14159。

7 SQRT1_2

平方根的1/2;等价于2的平方根上的1,约为0.707。

8 SQRT2

2的平方根,大约为1.414。

Math方法

这是与Math对象关联的方法及其说明的列表

Sr.No.Method & Description
1 abs()

返回数字的绝对值。

2 acos()

返回数字的反余弦(以弧度为单位)。

3 asin()

返回数字的反正弦(以弧度为单位)。

4 atan()

返回数字的反正切(以弧度为单位)。

5 atan2()

返回其参数商的反正切。

6 ceil()

返回大于或等于数字的最小整数。

7 cos()

返回数字的余弦值。

8 exp()

返回E N ,其中N是自变量,E是欧拉常数,自然对数的底数。

9 floor()

返回小于或等于数字的最大整数。

10 log()

返回数字的自然对数(以E为底)。

11 max()

返回零个或多个数字中的最大值。

12 min()

返回零个或多个数字中的最小值。

13 pow()

将底数返回指数幂,即底指数。

14 random()

返回介于0和1之间的伪随机数。

链接:https://www.learnfk.com/javascript/javascript-math-object.html

来源:LearnFk无涯教程网

15 round()

返回四舍五入到最接近整数的数字的值。

16 sin()

返回数字的正弦值。

无涯教程网

17 sqrt()

返回数字的平方根。

18 tan()

返回数字的切线。

19 toSource()

返回字符串" Math"。

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