这里有一个(有点做作的)例子来说明我想做什么
pub trait Node: Eq + Hash {
type Edge: Edge;
fn get_in_edges(&self) -> Vec<&Self::Edge>;
fn get_out_edges(&self) -> Vec<&Self::Edge>;
}
pub trait Edge {
type Node: Node;
fn get_src(&self) -> &Self::Node;
fn get_dst(&self) -> &Self::Node;
}
pub trait Graph {
type Node: Node;
type Edge: Edge;
fn get_nodes(&self) -> Vec<Self::Node>;
}
pub fn dfs<G: Graph>(root: &G::Node) {
let mut stack = VecDeque::new();
let mut visited = HashSet::new();
stack.push_front(root);
while let Some(n) = stack.pop_front() {
if visited.contains(n) {
continue
}
visited.insert(n);
for e in n.get_out_edges() {
stack.push_front(e.get_dst());
}
}
}
有没有办法在Graph
个特征中表示Graph::Node
必须与Graph::Edge::Node
相同,Graph::Edge
必须与Graph::Node::Edge
相同?
我记得读过一篇关于一个特性(当时还没有实现)的文章,该特性允许对这类事情进行更丰富的约束,但我不记得它的名字,也找不到它.