你可以用ExternalProject
module来做这个.它的设计允许构建外部依赖关系——即使是不使用CMake的依赖关系.下面是关于使用它的useful article.
假设你有你的"common rust"子目录和它的Cargo .toml包含:
[package]
name = "rust_example"
version = "0.1.0"
[lib]
name = "rust_example"
crate-type = ["staticlib"]
它通过其库公开了一个函数add
.rs:
#[no_mangle]
pub extern fn add(lhs: u32, rhs: u32) -> u32 {
lhs + rhs
}
然后是你的顶级CMakeLists.txt可以是这样的:
add_executable(Example cpp/main.cpp)
# Enable ExternalProject CMake module
include(ExternalProject)
# Set default ExternalProject root directory
set_directory_properties(PROPERTIES EP_PREFIX ${CMAKE_BINARY_DIR}/Rust)
# Add rust_example as a CMake target
ExternalProject_Add(
rust_example
DOWNLOAD_COMMAND ""
CONFIGURE_COMMAND ""
BUILD_COMMAND cargo build COMMAND cargo build --release
BINARY_DIR "${CMAKE_SOURCE_DIR}/common-rust"
INSTALL_COMMAND ""
LOG_BUILD ON)
# Create dependency of Example on rust_example
add_dependencies(Example rust_example)
# Specify Example's link libraries
target_link_libraries(Example
debug "${CMAKE_SOURCE_DIR}/common-rust/target/debug/librust_example.a"
optimized "${CMAKE_SOURCE_DIR}/common-rust/target/release/librust_example.a"
ws2_32 userenv advapi32)
set_target_properties(Example PROPERTIES CXX_STANDARD 11 CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
将Rust目标构建为staticlib
时,它会输出应该链接的其他库.我只在Windows上try 过,因此ws2_32
、userenv
和advapi32
是链接的.这显然不是跨平台的,但您可以很容易地处理它(例如,将一个变量设置为if..else
块中适合每个平台的依赖项列表,并将其附加到target_link_libraries
调用中).
还请注意,这取决于路径中是否有可用的Cargo .
你现在该走了.文件"cpp/main.cpp"可能包含以下内容:
#include <cstdint>
#include <iostream>
extern "C" {
uint32_t add(uint32_t lhs, uint32_t rhs);
}
int main() {
std::cout << "1300 + 14 == " << add(1300, 14) << '\n';
return 0;
}
这里有一个链接到一个正在工作的example project.