我有一些代码:
# draw text
font = pygame.font.Font(None, 25)
text = font.render("You win!", True, BLACK)
screen.blit(text, [SCREEN_WIDTH / 2, SCREEN_HEIGHT / 2])
如何获得文本的宽度和高度,以便将文本居中,如下所示:
screen.blit(text, [SCREEN_WIDTH / 2 - text_w / 2, SCREEN_HEIGHT / 2 - text_h / 2])
如果这是不可能的,还有什么办法?