在Windows平台上编写Objective-C的最佳方式是什么?
Cygwin和gcc?有没有一种方法可以将其集成到VisualStudio中?
按照这些思路,对于如何链接并使用Windows SDK来实现类似的功能,有什么建议吗.这是另一种怪兽,但我知道我可以在Windows DLL中编写汇编和链接,让我可以访问这些调用,但我不知道如何做到这一点,而不用谷歌搜索和获取零碎的指导.
有人知道一个好的在线或书籍资源来做或解释这类事情吗?
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Cygwin和gcc?有没有一种方法可以将其集成到VisualStudio中?
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在前面两个答案的基础上,如果您只想要Objective-C,而不想要任何Cocoa框架,那么gcc将在任何平台上工作.你可以通过Cygwin或get MinGW使用它.然而,如果你想要Cocoa框架,或者至少是其中一个合理的子集,那么GNUStep和Cocotron是你最好的 Select .
Cocotron实现了很多GNUStep没有实现的东西,比如CoreGraphics和CoreData,尽管我不能保证它们在特定框架上的实现有多完整.他们的目标是让Cocotron与最新版本的OS X保持同步,这样任何可行的OS X程序都可以在Windows上运行.由于GNUStep通常使用最新版本的gcc,因此它们还添加了对Objective-C++和许多Objective-c2.0特性的支持.
我还没有用GNUStep测试过这些特性,但是如果你使用一个足够新的gcc版本,你也许可以使用它们.几年前,我无法将Objective-C++与GNUStep一起使用.然而,GNUStep几乎可以从任何平台编译.Cocotron是一个非常以mac为中心的项目.虽然它可能在其他平台上编译,但它是XCode项目文件,而不是makefiles,因此你只能在OS X上开箱即用地编译它的框架.它还附带了在XCode上编译Windows应用程序的说明,但不包括任何其他平台.基本上,为Cocotron建立一个Windows开发环境是可能的,但这并不像为GNUStep建立一个环境那么容易,而且你要自己动手,所以如果你是在Windows上开发,而不是仅仅为Windows开发,GNUStep绝对是一条路要走.
值得一提的是,Cocotron是根据麻省理工学院许可证获得许可的,GNUStep是根据LGPL获得许可的.