我在 node 上找到了large list of available libraries个.JS wiki,但我不确定哪一个更成熟,提供更好的性能.基本上我想做以下几点:
- 将一些图像从外部源加载到服务器
- 把它们放在一块大画布上
- 修剪一下,把它们遮住一点
- 使用一两个过滤器
- 调整最终图像的大小并提供指向它的链接
如果node包在Linux and Windows和Linux and Windows上都能工作,那么它将是一个巨大的优势.
我在 node 上找到了large list of available libraries个.JS wiki,但我不确定哪一个更成熟,提供更好的性能.基本上我想做以下几点:
如果node包在Linux and Windows和Linux and Windows上都能工作,那么它将是一个巨大的优势.
Answering my own question
我花了两天时间挖掘 node .js图形库.
<canvas>
API非常熟悉.这对图书馆来说是一个巨大的优势.montage
的绑定,这正是我需要的.我还查看了列表中的其他库,但大多数库要么非常不成熟,要么不适合我的用例.当Node Waf被移植到Windows时,我真的很想try 迁移到Node Canvas或Node vip,但在此之前,我将坚持使用Node imagemagick.