我正在读罗伯特·洛夫的《Linux内核开发》,我读到了以下一段:

No (Easy) Use of Floating Point

当用户空间进程使用浮点指令时,内核管理从整数模式到浮点模式的转换.当使用浮点指令时,内核必须做的事情因体系 struct 而异,但内核通常会捕获一个trap ,然后启动从整数模式到浮点模式的转换.

与用户空间不同,内核没有对浮点的无缝支持,因为它无法轻松捕获自身.在内核中使用浮点需要手动保存和恢复浮点寄存器,以及其他可能的trivia.简单的回答是:Don’t do it!除了极少数情况外,内核中没有浮点操作.

我从没听说过这种"整数"和"浮点"模式.它们到底是什么?为什么需要它们?这种区别是存在于主流硬件架构(如x86)上,还是特定于一些更奇特的环境?从进程和内核的Angular 来看,从整数模式到浮点模式的转换到底需要什么?

推荐答案

Because...

  • 许多程序不使用浮点,或者在任何给定的时间片上都不使用浮点;and
  • 保存FPU寄存器和其他FPU状态需要时间;therefore

...an OS kernel may simply turn the FPU off. Presto,无需保存和恢复状态,因此可以更快地切换上下文.(这就是mode的意思,它只是表示FPU已启用.)

如果一个程序试图执行FPU操作,该程序将进入内核,内核将打开FPU,恢复可能已经存在的任何保存状态,然后返回以重新执行FPU操作.

在上下文切换时,它知道实际执行状态保存逻辑.(然后它可能会再次关闭FPU.)

顺便说一句,我相信这本书对内核(而不仅仅是Linux)避免FPU操作的原因的解释是...不完全准确1

内核can会陷入自身的trap ,并在很多方面都会这样做.(计时器、页面错误、设备中断等.)真正的原因是内核不需要特别的need FPU操作,还需要在根本没有FPU的架构上运行.因此,它只是避免了管理自己的FPU上下文所需的复杂性和运行时,而不执行ops,因为ops总是有其他软件解决方案.

有趣的是,如果内核希望在每次系统调用、每次中断、内核线程之间的每次切换时都使用FP . . .,那么必须保存FPU状态的频率是多少.即使偶尔需要内核FP,2在软件中也可能更快.


1. That is, dead wrong.
2. There are a few cases I know about where kernel software contains a floating point arithmetic implementation. Some architectures implement traditional FPU ops in hardware but leave some complex IEEE FP operations to software. (Think: denormal arithmetic.) When some odd IEEE corner case happens they trap to software which contains a pedantically correct emulation of the ops that can trap.

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