为什么我们需要这三种特殊的图像类型?
如果我的应用程序上有一个带有背景图像的按钮,比如50像素x 50像素,为什么我需要3个版本的图像?是什么阻止我只制作一张分辨率更高的图像,比如700x700,这样当它在任何iPhone上缩小时,都不会低于设备所需的最大分辨率?
我唯一能想到的是,它只会占用更多空间,但对于简单的应用程序/简单的按钮来说,它似乎不会引起任何问题.我已经在一些设备上试用过,当我模拟它并使用这种方法时,发现它们之间没有区别.然而,随着我对应用程序和其他东西的深入研究,我确信这项技术背后有其实质内容.