当我试图重复一些关于Flutter 火焰的演讲时,大多数YouTube老师都教我用这种方法摇动屏幕. 但直接使用Camera属性的IDE投诉被否决.
所以, 现在摇动相机(或视窗或世界)的最好方法是什么?
试试看
- Camera.Shake();//已弃用
- gameRef.Camera.Shake();//已弃用
- GameRef.World.Shake();//方法不存在
- GameRef.cameraComponent.Shake();//方法不存在
- GameRef.cameraComponent.viewport.Shake();//方法不存在
- GameRef.cameraComponent.Camera.Shake();//方法不存在
期望
- 不推荐使用