我正在开发一个包含一些assets资源 文件的Flutter 翼软件包.我像往常一样在pubSepc.yaml中提到了所需的assets资源 ,如下所示
assets:
- assets/abc.xyz
并将软件包上传到https://pub.dartlang.org/.
在那之后,我创建了一个Flutter 应用程序,并在pubspec.yaml
分钟内导入了我开发的软件包,就像……
dependencies:
flutter:
sdk: flutter
my_developed_package: ^0.0.1
现在一切都很好,除了我的assets资源 不在.
我在我的应用程序中放了一些assets资源 ,但没有提到pubsepc.yaml
和它的工作情况.我无法理解,我如何将这些assets资源 添加到我的包中,以便自动加载?