我试图创建一个用C程序(比如内核模块之类)编写的Go-to接口的静态对象.
我已经找到了从Go调用C函数的文档,但我还没有找到多少关于如何从另一个方向调用C函数的文档.我发现这是可能的,但很复杂.
以下是我的发现:
Blog post about callbacks between C and Go
有人有这方面的经验吗?简而言之,我试图创建一个完全用Go编写的PAM模块.
我试图创建一个用C程序(比如内核模块之类)编写的Go-to接口的静态对象.
我已经找到了从Go调用C函数的文档,但我还没有找到多少关于如何从另一个方向调用C函数的文档.我发现这是可能的,但很复杂.
以下是我的发现:
Blog post about callbacks between C and Go
有人有这方面的经验吗?简而言之,我试图创建一个完全用Go编写的PAM模块.
你可以从C中调用Go代码.不过这是一个令人困惑的命题.
你链接到的博客文章中概述了这个过程.但我能看出这并没有多大帮助.下面是一个简短的片段,没有任何不必要的内容.这应该让事情更清楚一点.
package foo
// extern int goCallbackHandler(int, int);
//
// static int doAdd(int a, int b) {
// return goCallbackHandler(a, b);
// }
import "C"
//export goCallbackHandler
func goCallbackHandler(a, b C.int) C.int {
return a + b
}
// This is the public function, callable from outside this package.
// It forwards the parameters to C.doAdd(), which in turn forwards
// them back to goCallbackHandler(). This one performs the addition
// and yields the result.
func MyAdd(a, b int) int {
return int( C.doAdd( C.int(a), C.int(b)) )
}
所有事物的调用顺序如下:
foo.MyAdd(a, b) ->
C.doAdd(a, b) ->
C.goCallbackHandler(a, b) ->
foo.goCallbackHandler(a, b)
这里要记住的关键是,回调函数必须在GO端标记为//export
注释,在C端标记为extern
.这意味着您希望使用的任何回调都必须在包中定义.
为了允许包的用户提供自定义回调函数,我们使用与上面完全相同的方法,但我们提供用户的自定义处理程序(它只是一个常规的Go函数)作为参数,作为void*
传递到C端.然后,回调处理程序在我们的包中接收并调用它.
让我们使用一个我目前正在使用的更高级的示例.在本例中,我们有一个执行相当繁重任务的C函数:它从USB设备读取文件列表.这可能需要一段时间,因此我们希望通知我们的应用程序其进度.我们可以通过传递我们在程序中定义的函数指针来做到这一点.它只是在被调用时向用户显示一些进度信息.由于它有一个众所周知的签名,我们可以为它分配自己的类型:
type ProgressHandler func(current, total uint64, userdata interface{}) int
这个处理程序获取一些进度信息(当前接收的文件数和文件总数)以及一个接口{}值,该值可以保存用户需要保存的任何内容.
现在,我们需要编写C并执行管道操作,以允许我们使用此处理程序.幸运的是,我希望从库中调用的C函数允许我们传入类型为void*
的userdata struct .这意味着它可以容纳我们想让它容纳的任何东西,没有任何问题,我们将把它带回围棋世界.要实现所有这些功能,我们不会直接从GO调用库函数,而是为它创建一个C包装器,我们将其命名为goGetFiles()
.实际上,正是这个包装器提供了对C库的GO回调,以及一个userData对象.
package foo
// #include <somelib.h>
// extern int goProgressCB(uint64_t current, uint64_t total, void* userdata);
//
// static int goGetFiles(some_t* handle, void* userdata) {
// return somelib_get_files(handle, goProgressCB, userdata);
// }
import "C"
import "unsafe"
请注意,goGetFiles()
函数不将回调的任何函数指针作为参数.相反,我们的用户提供的回调被打包在一个自定义 struct 中,该 struct 同时保存该处理程序和用户自己的userdata值.我们将其作为userdata参数传递到goGetFiles()
中.
// This defines the signature of our user's progress handler,
type ProgressHandler func(current, total uint64, userdata interface{}) int
// This is an internal type which will pack the users callback function and userdata.
// It is an instance of this type that we will actually be sending to the C code.
type progressRequest struct {
f ProgressHandler // The user's function pointer
d interface{} // The user's userdata.
}
//export goProgressCB
func goProgressCB(current, total C.uint64_t, userdata unsafe.Pointer) C.int {
// This is the function called from the C world by our expensive
// C.somelib_get_files() function. The userdata value contains an instance
// of *progressRequest, We unpack it and use it's values to call the
// actual function that our user supplied.
req := (*progressRequest)(userdata)
// Call req.f with our parameters and the user's own userdata value.
return C.int( req.f( uint64(current), uint64(total), req.d ) )
}
// This is our public function, which is called by the user and
// takes a handle to something our C lib needs, a function pointer
// and optionally some user defined data structure. Whatever it may be.
func GetFiles(h *Handle, pf ProgressFunc, userdata interface{}) int {
// Instead of calling the external C library directly, we call our C wrapper.
// We pass it the handle and an instance of progressRequest.
req := unsafe.Pointer(&progressequest{ pf, userdata })
return int(C.goGetFiles( (*C.some_t)(h), req ))
}
这就是我们的C绑定.用户的代码现在非常简单:
package main
import (
"foo"
"fmt"
)
func main() {
handle := SomeInitStuff()
// We call GetFiles. Pass it our progress handler and some
// arbitrary userdata (could just as well be nil).
ret := foo.GetFiles( handle, myProgress, "Callbacks rock!" )
....
}
// This is our progress handler. Do something useful like display.
// progress percentage.
func myProgress(current, total uint64, userdata interface{}) int {
fc := float64(current)
ft := float64(total) * 0.01
// print how far along we are.
// eg: 500 / 1000 (50.00%)
// For good measure, prefix it with our userdata value, which
// we supplied as "Callbacks rock!".
fmt.Printf("%s: %d / %d (%3.2f%%)\n", userdata.(string), current, total, fc / ft)
return 0
}
这一切看起来比实际情况复杂得多.与前面的示例相反,调用顺序没有改变,但我们在链的末尾收到了两个额外的调用:
顺序如下:
foo.GetFiles(....) ->
C.goGetFiles(...) ->
C.somelib_get_files(..) ->
C.goProgressCB(...) ->
foo.goProgressCB(...) ->
main.myProgress(...)