前言

  qt提供了q3d进行三维开发,虽然这个框架没有得到大量运用也不是那么成功,性能上也有很大的欠缺,但是普通的点到为止的应用展示还是可以的。  其中就包括华丽绚烂的三维图表,数据量不大的时候是可以使用的。

 

Demo:Q3DScatter散点图演示效果

  在这里插入图片描述   在这里插入图片描述  在这里插入图片描述

 

Q3D提供的三维图表

  依赖QtDataVisualization。在安装qt的时候要选择安装QtDataVisualization模块。

Q3DScatter散点图

  Q3D的散点图,性能大约支撑1000个点可以不卡顿,具体依赖pc,1000个点是什么 概念,可以理解为:10x10x10的区域,每个区域一个数据点。  在这里插入图片描述

Q3DBars柱状图

  Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。  在这里插入图片描述

Q3DSurface平面凹凸图,平面纹理图

  Q3D的柱状图,性能跟散点图类似。  在这里插入图片描述

 

Q3DScatter散点图

简介

  Q3DScatter类提供了渲染3D散点图的方法。能够在3D中渲染散点图,并通过自由旋转场景来查看散点图。  旋转是通过按住鼠标右键并移动鼠标来完成的。缩放由鼠标滚轮完成。如果启用,则通过鼠标左键进行选择。通过单击鼠标滚轮,可以将场景重置为默认摄影机视图。在触摸设备中,旋转是通过点击和移动完成的,选择是通过点击并按住并缩放。  如果没有设置轴,将创建没有标签的临时默认轴。这些默认轴可以通过轴访问器进行修改,但是一旦为方向明确设置了任何轴,该方向的默认轴就会被破坏。  Q3DScatter支持同时显示多个系列。

构造最小Q3DS散点图

  首先,构建Q3DS散射器。由于在本例中我们将图形作为顶级窗口运行,因此需要清除Qt::FramelessWindowHint标志,该标志默认设置为:

Q3DScatter scatter;
scatter.setFlags(scatter.flags() ^ Qt::FramelessWindowHint);

  现在Q3DScatter已准备好接收要渲染的数据。添加一系列3个QVector3D项目:

QScatter3DSeries *series = new QScatter3DSeries;
QScatterDataArray data;
data << QVector3D(0.5f, 0.5f, 0.5f) << QVector3D(-0.3f, -0.5f, -0.4f) << QVector3D(0.0f, -0.3f, 0.2f);
series->dataProxy()->addItems(data);
scatter.addSeries(series);

  最后,将其设置为可见:

scatter.show();

  创建和显示此图形所需的完整代码是:

#include <QtDataVisualization>

using namespace QtDataVisualization;

int main(int argc, char **argv)
{
    QGuiApplication app(argc, argv);

    Q3DScatter scatter;
    scatter.setFlags(scatter.flags() ^ Qt::FramelessWindowHint);
    QScatter3DSeries *series = new QScatter3DSeries;
    QScatterDataArray data;
data << QVector3D(0.5f, 0.5f, 0.5f) 
            << QVector3D(-0.3f, -0.5f, -0.4f)
            << QVector3D(0.0f, -0.3f, 0.2f);
    series->dataProxy()->addItems(data);
    scatter.addSeries(series);
    scatter.show();

    return app.exec();
}

  运行效果:  在这里插入图片描述  场景可以被旋转、放大,并且可以选择一个项目来查看其位置,但在这个最小的代码示例中不包括其他交互。通过熟悉所提供的示例(如散点示例)来了解更多信息。

 

Q3Ddemo构建流程解析

步骤一:确认安装QtDataVisualization模块

  如何确认,则是在帮助文件中查看是否有Q3dscatter类。一般是安装了模块才会有对应的帮助文件。没有则重新安装qt或者单独安装该模块。  在这里插入图片描述

步骤二:工程配置文件中加入模块

  Q3d是在数据可视化模块中,需要在pro或者pri配置文件中添加。

QT += datavisualization

  在这里插入图片描述

步骤三:添加使用到的头文件

  使用到Q3DScatter相关类中添加头文件,主要使用到Q3DScatter和QScatter3DSeries等等。

#include <Q3DScatter>
#include <Q3DTheme>
#include <QScatter3DSeries>
#include <QVector3D>

  在这里插入图片描述

步骤四:添加命名空间

  这时候还是无法使用对应的类,需要添加命名空间才行,查看最后“入坑一”:

using namespace QtDataVisualization;

  在这里插入图片描述

步骤五:Q3D的图标基础构建框架

  下面是包含注释的Q3DScatter基础构建流程,其他两种图类似:

_pQ3DScatter = new Q3DScatter();
_pContainer = QWidget::createWindowContainer(_pQ3DScatter, this);

// 设置轴文本
{
    _pQ3DScatter->axisX()->setTitle("X");
    _pQ3DScatter->axisY()->setTitle("Y");
    _pQ3DScatter->axisZ()->setTitle("Z");
}
// 设置轴范围
{
//        _pQ3DScatter->axisX()->setRange(0, 10);
//        _pQ3DScatter->axisY()->setRange(0, 10);
//        _pQ3DScatter->axisZ()->setRange(0, 10);
}

// 生成一个曲线
_pScatter3DSeries = new QScatter3DSeries(_pQ3DScatter);
// 设置渲染平滑
_pScatter3DSeries->setMeshSmooth(true);

// 视图添加该曲线
_pQ3DScatter->addSeries(_pScatter3DSeries);

// 设置阴影质量
_pQ3DScatter->setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQualitySoftLow);
// 设置视角
_pQ3DScatter->scene()->activeCamera()->setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeft);
// 设置子网格
_pQ3DScatter->activeTheme()->setGridEnabled(true);

#if 1
// 添加模拟数据
QScatterDataArray data;
data << QVector3D(1, 1,1) << QVector3D(1, 1, 2) << QVector3D(1, 1, 3)
     << QVector3D(1, 2,1) << QVector3D(1, 2, 2) << QVector3D(1, 2, 3)
     << QVector3D(1, 3,1) << QVector3D(1, 3, 2) << QVector3D(1, 3, 3);
// 添加数据(自动冲掉之前的数据)
_pScatter3DSeries->dataProxy()->addItems(data);
#endif

#if 1
// 模拟
QList<QVector3D> listVector3D;
#if 0
listVector3D <<  QVector3D(5, 1,1) << QVector3D(5, 1, 2) << QVector3D
作者:|红胖子(红模仿)|,原文链接: https://www.cnblogs.com/qq21497936/p/17214284.html

文章推荐

深入理解 slab cache 内存分配全链路实现

使用Ref还是Reactive?

基于Canal实现MySQL 8.0 数据库数据同步

Jmix 如何将外部数据直接显示在界面?

Spring Boot 中的 ApplicationRunner 和 CommandLineRunner

前端设计模式——桥接模式

Yolov5——训练目标检测模型

7_vue的数据代理,双向绑定

求职面试场景下Spring都有哪些完美回答?

一文通吃:从 ZooKeeper 一致性,Leader选举讲到 ZAB

jenkins中maven的安装及配置,如何在jenkins中创建ma

一次XGBoost性能优化-超线程影响运算速度