我们知道可以创建任何数据类型的指针,例如int,char,float,也可以创建指向函数的指针。函数的代码始终驻留在内存中,这意味着该函数具有某些地址。我们可以通过使用函数指针来获取内存地址。
让我们看一个简单的例子。
#include <stdio.h> int main() { printf("Address of main() function is %p",main); return 0; }
上面的代码打印 main()函数的地址。
在上面的输出中,我们观察到main()函数具有一些地址。因此,我们得出的结论是,每个函数都有地址。
到目前为止,我们已经看到函数具有地址,因此我们可以创建可以包含这些地址的指针,从而可以指向它们。
函数指针的语法
return type (*ptr_name)(type1, type2…);
例如:
int (*ip) (int);
在上面的声明中,* ip是指向函数的指针,该函数返回一个int值并接受一个整数值作为参数。
float (*fp) (float);
在上面的声明中, * fp 是指向函数的指针,该函数返回浮点值并接受浮点值作为参数。
我们可以观察到,函数的声明与函数指针的声明相似,不同之处在于指针的前面是'*'。因此,在上面的声明中,fp被声明为函数而不是指针。
到目前为止,我们已经学习了如何声明函数指针。下一步是将函数的地址分配给函数指针。
float (*fp) (int , int); //函数指针的声明. float func( int , int ); //功能说明。 fp = func; //将 func 的地址分配给 fp 指针。
在上面的声明中,'fp'指针包含'func'函数的地址。
我们已经知道如何以通常的方式调用函数。现在,我们将看到如何使用函数指针来调用函数。
假设我们声明一个如下函数:
float func(int , int); // 函数的声明。
下面给出了使用常规方法调用上述函数的信息:
result = func(a , b); // 使用通常的方式调用函数。
下面给出了使用函数指针调用函数的信息:
result = (*fp)( a , b); // 使用函数指针调用函数。
要么
result = fp(a , b); //使用函数指针调用函数,可以去掉间接操作符。
通过名称或函数指针调用函数的效果是相同的。如果使用函数指针,则可以像第二种情况一样省略间接操作符。仍然,我们使用间接运算符,因为它使用户清楚我们正在使用函数指针。
通过示例让我们理解函数指针。
#include <stdio.h> int add(int,int); int main() { int a,b; int (*ip)(int,int); int result; printf("Enter the values of a and b : "); scanf("%d %d",&a,&b); ip=add; result=(*ip)(a,b); printf("Value after addition is : %d",result); return 0; } int add(int a,int b) { int c=a+b; return c; }
输出
我们可以像将其他参数发送给函数一样,将函数的地址作为参数传递给其他函数。
include <stdio.h> void func1(void (*ptr)()); void func2(); int main() { func1(func2); return 0; } void func1(void (*ptr)()) { printf("Function1 is called"); (*ptr)(); } void func2() { printf("\nFunction2 is called"); }
在上面的代码中,我们创建了两个函数,即func1()和func2()。 func1()函数包含函数指针作为参数。在main()方法中,调用func1()方法时,我们传递了func2的地址。调用func1()函数时," ptr"包含" func2"的地址。在func1()函数内部,我们通过取消引用指针'ptr'来调用func2()函数,因为它包含func2的地址。
函数指针用在那些我们事先不知道将调用哪个函数的应用程序中。在函数指针数组中,数组采用不同函数的地址,并且将根据索引号调用适当的函数。
让我们通过一个例子来理解。
#include <stdio.h> float add(float,int); float sub(float,int); float mul(float,int); float div(float,int); int main() { float x; // 变量声明。 int y; float (*fp[4]) (float,int); // 函数指针声明。 fp[0]=add; // 为函数指针数组的元素分配地址。 fp[1]=sub; fp[2]=mul; fp[3]=div; printf("Enter the values of x and y :"); scanf("%f %d",&x,&y); float r=(*fp[0]) (x,y); // 调用 add() 函数。 printf("\nSum of two values is : %f",r); r=(*fp[1]) (x,y); // 调用 sub() 函数。 printf("\nDifference of two values is : %f",r); r=(*fp[2]) (x,y); // 调用 sub() 函数。 printf("\nMultiplication of two values is : %f",r); r=(*fp[3]) (x,y); // 调用 div() 函数。 printf("\nDivision of two values is : %f",r); return 0; } float add(float x,int y) { float a=x+y; return a; } float sub(float x,int y) { float a=x-y; return a; } float mul(float x,int y) { float a=x*y; return a; } float div(float x,int y) { float a=x/y; return a; }
在上面的代码中,我们创建了一个函数指针数组,其中包含四个函数的地址。在将函数的地址存储在函数指针数组中之后,使用函数指针来调用函数。
祝学习愉快!(内容编辑有误?请选中要编辑内容 -> 右键 -> 修改 -> 提交!)