Swift - 常量

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常数是指程序在执行过程中不得更改的固定值,常量可以是任何基本数据类型,如整数常量,浮点常量,字符常量或字符串文字,还有枚举常量。

常量与常规变量一样,只是其值在定义后不能修改。

常量声明

使用常量之前,必须使用 let 关键字声明它们,如下所示:

let constantName=<initial value>

以下是一个简单的示例,展示了如何在Swift 4中声明常量-

let constA=42
print(constA)

运行上述程序时,我们得到以下输出-

42

类型注解

声明常量时,可以提供类型注解,以明确常量可以存储的值的类型。以下是语法-

var constantName:<data type>=<optional initial value>

下面的示例演示如何使用注释在Swift 4中声明常量,在这里重要的是要注意,在创建常量时必须提供初始值-

let constA=42
print(constA)

let constB:Float=3.14159
print(constB)

输出如下

42
3.1415901184082

常量命名

常量的名称可以由字母,数字和下划线字符组成,它必须以字母或下划线开头,大写和小写字母是不同的,因为Swift 4是区分大小写的编程语言。

您可以使用简单或Unicode字符来命名变量。

链接:https://www.learnfk.comhttps://www.learnfk.com/swift/swift-constants.html

来源:LearnFk无涯教程网

let _const="Hello, Swift 4!"
print(_const)

let 你好="你好世界"
print(你好)

运行上述程序时,我们得到以下输出-

Hello, Swift 4!
你好世界

常量输出

您可以使用 print 函数打印常量或变量的当前值,您可以通过将名称包装在括号中来对变量值进行插值,并在开括号前使用反斜杠对其进行转义

let constA="Godzilla"
let constB=1000.00

print("Value of\(constA) is more than\(constB) millions")

运行上述程序时,我们得到以下输出-

Value of Godzilla is more than 1000.0 millions

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