我想在我的Flitter应用程序中为iOS和Android设备提供自动续费订阅.用户可以订阅1个月.
目前还没有官方维护的应用内购买插件.但是在Flitter中有很多关于应用内购买的插件.
哪一个是最好的?如何实施?这些安全吗?
我想在我的Flitter应用程序中为iOS和Android设备提供自动续费订阅.用户可以订阅1个月.
目前还没有官方维护的应用内购买插件.但是在Flitter中有很多关于应用内购买的插件.
哪一个是最好的?如何实施?这些安全吗?
=从11.03.2020更新
嗨,我可以看到这篇帖子还在读,是那些想找工作的人写的 如何在Flutter 中使用订阅的方法.在2019年期间,我做出了 安装了两个数千人的应用程序,用户可以在其中购买可再生的 两个平台上的订阅.直到2020年2月我一直在用这个 从Flutter 翼小队https://pub.dev/packages/in_app_purchase发来的包裹, 但是-没有办法获得要取消订阅的用户的信息 IOS.这不是插件问题,而是 进程.出于安全原因,我们应该实现我们自己的后端(通过 方式谷歌也建议这样做,但仍然留下了道路 直接从应用程序判断状态).
所以,经过一些研究,我找到了制作后端和插件的人
我已经在我的应用程序中实现了这个插件,它的作用非常出色. 有一些很好的方法可以让您获得订阅 在应用程序中的任何位置都可以设置状态.我要举个例子, 文章,但不确定时间.
=从03.10.2019更新
我推荐使用Ffltter的新套餐. 团队https://pub.dev/packages/in_app_purchase
下面是代码为https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/in_app_purchase/in_app_purchase/example的示例
有了这个插件,我成功地实现了支付和递归 同时订阅Android和iOS.用旧的包裹我 出了些小问题.
你可以使用漂亮的插件flutter_inapp_purchase
我已经把它用在我开发的应用程序上了,它工作得很好.您可以使用我的如何使用Subscription-github的示例 有一个完整的工作示例-当您运行它时,您应该会看到屏幕
(别忘了在仿真器里登录Google Play,否则会看到"应用内计费版本3不受支持")