MFC 中的 Spin Button函数

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旋转按钮控件是一对箭头按钮,用户可以单击它们以增加或减少值,例如滚动位置或显示在屏幕上的数字,它由 CSpinButtonCtrl 类表示。

这是CSpinButtonCtrl类中的方法列表-

Sr.No.Name & 描述
1

Create

创建旋转按钮控件,并将其附加到CSpinButtonCtrl对象。

2

CreateEx

使用指定的Windows扩展样式创建旋转按钮控件,并将其附加到CSpinButtonCtrl对象。

3

GetAccel

检索旋转按钮控件的加速度信息。

4

GetBase

检索旋转控件的当前基准。

5

GetBuddy

检索指向当前好友窗口的指针。

6

GetPos

检索旋转按钮控件的当前位置。

7

GetRange

检索旋转按钮控件的上限和下限(范围)。

8

SetAccel 

设置旋转按钮控件的加速度。

9

SetBase

设置旋转按钮控件的基础。

10

SetBuddy

为旋转按钮控件设置好友窗口。

11

SetPos

设置控件的当前位置。

12

SetRange

设置旋转按钮控件的上限和下限(范围)。

这是旋转按钮控件的消息映射列表。

无涯教程网

MessageMap entry描述
BN_CLICKEDON_BN_CLICKED( <id>, <memberFxn> )单击按钮时,框架调用此函数。
BN_DISABLEON_BN_DISABLE( <id>, <memberFxn> )当禁用按钮时,框架将调用此函数。
BN_DOUBLECLICKEDON_BN_DOUBLECLICKED( <id>, <memberFxn> )双击按钮时,框架将调用此函数。
BN_PAINTON_BN_PAINT( <id>, <memberFxn> )当应用程序请求重新绘制按钮时,框架调用此函数。

让无涯教程通过创建一个新的基于MFC对话框的应用程序来研究"Spin"按钮的简单示例。

步骤1 - 从工具箱中添加一个Spin Control和One Edit Control。

Spin Button

第2步-转到"Spin Control"的"Properties",然后将"Auto Buddy" 的值设置为" buddy Integer",并将" buddy Integer"设置为True。

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