fill3函数可创建平面阴影和Gouraud阴影多边形。
fill3(X,Y,Z,C)//填充三维多边形。 X,Y和Z三元组指定一个多边形顶点。如果X,Y或Z为矩阵,则填充3开发n个多边形,其中n为矩阵中的列数。通过在必要时将最后一个顶点链接到第一个顶点来填充多边形。 fill3(X,Y,Z,ColorSpec)//填充X,Y和Z定义的三维多边形,并使用ColorSpec指定的颜色。 fill3(X1,Y1,Z1,C1,X2,Y2,Z2,C2,...)//它指定多个填充的三维区域。 fill3(...,'PropertyName',PropertyValue)//允许我们为特定的补丁程序属性设置值。 h = fill3(...)//它返回一个用于处理图形对象的向量,每个修补程序一个处理。
四个具有三个顶点的填充多边形的图。
X= [0 0 0 0; 1 1 -1 1; 1 -1 -1 -1]; Y= [0 0 0 0; 4 4 4 4; 4 4 4 4]; Z= [0 0 0 0; 1 1 -1 -1; -1 1 1 -1]; fillcolor= rand(3, 4); fill3 (X, Y, Z, fillcolor) view (120, 30)
输出:
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