Base 脚本除错详解

本章介绍如何对 Shell 脚本除错。

常见错误

编写 Shell 脚本的时候,一定要考虑到命令失败的情况,否则很容易出错。

#! /bin/bash

dir_name=/path/not/exist

cd $dir_name
rm *

上面脚本中,如果目录$dir_name不存在,cd $dir_name命令就会执行失败。这时,就不会改变当前目录,脚本会继续执行下去,导致rm *命令删光当前目录的文件。

如果改成下面的样子,也会有问题。

cd $dir_name && rm *

上面脚本中,只有cd $dir_name执行成功,才会执行rm *。但是,如果变量$dir_name为空,cd就会进入用户主目录,从而删光用户主目录的文件。

下面的写法才是正确的。

[[ -d $dir_name ]] && cd $dir_name && rm *

上面代码中,先判断目录$dir_name是否存在,然后才执行其他操作。

如果不放心删除什么文件,可以先打印出来看一下。

[[ -d $dir_name ]] && cd $dir_name && echo rm *

上面命令中,echo rm *不会删除文件,只会打印出来要删除的文件。

bash-x参数

bash-x参数可以在执行每一行命令之前,打印该命令。这样就不用自己输出执行的命令,一旦出错,比较容易追查。

下面是一个脚本script.sh

# script.sh
echo hello world

加上-x参数,执行每条命令之前,都会显示该命令。

$ bash -x script.sh
+ echo hello world
hello world

上面例子中,行首为+的行,显示该行是所要执行的命令,下一行才是该命令的执行结果。

下面再看一个-x写在脚本内部的例子。

#! /bin/bash -x
# trouble: script to demonstrate common errors

number=1
if [ $number = 1 ]; then
  echo "Number is equal to 1."
else
  echo "Number is not equal to 1."
fi

上面的脚本执行之后,会输出每一行命令。

$ trouble
+ number=1
+ '[' 1 = 1 ']'
+ echo 'Number is equal to 1.'
Number is equal to 1.

输出的命令之前的+号,是由系统变量PS4决定,可以修改这个变量。

$ export PS4='$LINENO + '
$ trouble
5 + number=1
7 + '[' 1 = 1 ']'
8 + echo 'Number is equal to 1.'
Number is equal to 1.

另外,set命令也可以设置 Shell 的行为参数,有利于脚本除错,详见《set 命令》一章。

环境变量

有一些环境变量常用于除错。

LINENO

变量LINENO返回它在脚本里面的行号。

#!/bin/bash

echo "This is line $LINENO"

执行上面的脚本test.sh$LINENO会返回3

$ ./test.sh
This is line 3

FUNCNAME

变量FUNCNAME返回一个数组,内容是当前的函数调用堆栈。该数组的0号成员是当前调用的函数,1号成员是调用当前函数的函数,以此类推。

#!/bin/bash

function func1()
{
  echo "func1: FUNCNAME0 is ${FUNCNAME[0]}"
  echo "func1: FUNCNAME1 is ${FUNCNAME[1]}"
  echo "func1: FUNCNAME2 is ${FUNCNAME[2]}"
  func2
}

function func2()
{
  echo "func2: FUNCNAME0 is ${FUNCNAME[0]}"
  echo "func2: FUNCNAME1 is ${FUNCNAME[1]}"
  echo "func2: FUNCNAME2 is ${FUNCNAME[2]}"
}

func1

执行上面的脚本test.sh,结果如下。

$ ./test.sh
func1: FUNCNAME0 is func1
func1: FUNCNAME1 is main
func1: FUNCNAME2 is
func2: FUNCNAME0 is func2
func2: FUNCNAME1 is func1
func2: FUNCNAME2 is main

上面例子中,执行func1时,变量FUNCNAME的0号成员是func1,1号成员是调用func1的主脚本main。执行func2时,变量FUNCNAME的0号成员是func2,1号成员是调用func2func1

BASH_SOURCE

变量BASH_SOURCE返回一个数组,内容是当前的脚本调用堆栈。该数组的0号成员是当前执行的脚本,1号成员是调用当前脚本的脚本,以此类推,跟变量FUNCNAME是一一对应关系。

下面有两个子脚本lib1.shlib2.sh

# lib1.sh
function func1()
{
  echo "func1: BASH_SOURCE0 is ${BASH_SOURCE[0]}"
  echo "func1: BASH_SOURCE1 is ${BASH_SOURCE[1]}"
  echo "func1: BASH_SOURCE2 is ${BASH_SOURCE[2]}"
  func2
}
# lib2.sh
function func2()
{
  echo "func2: BASH_SOURCE0 is ${BASH_SOURCE[0]}"
  echo "func2: BASH_SOURCE1 is ${BASH_SOURCE[1]}"
  echo "func2: BASH_SOURCE2 is ${BASH_SOURCE[2]}"
}

然后,主脚本main.sh调用上面两个子脚本。

#!/bin/bash
# main.sh

source lib1.sh
source lib2.sh

func1

执行主脚本main.sh,会得到下面的结果。

$ ./main.sh
func1: BASH_SOURCE0 is lib1.sh
func1: BASH_SOURCE1 is ./main.sh
func1: BASH_SOURCE2 is
func2: BASH_SOURCE0 is lib2.sh
func2: BASH_SOURCE1 is lib1.sh
func2: BASH_SOURCE2 is ./main.sh

上面例子中,执行函数func1时,变量BASH_SOURCE的0号成员是func1所在的脚本lib1.sh,1号成员是主脚本main.sh;执行函数func2时,变量BASH_SOURCE的0号成员是func2所在的脚本lib2.sh,1号成员是调用func2的脚本lib1.sh

BASH_LINENO

变量BASH_LINENO返回一个数组,内容是每一轮调用对应的行号。${BASH_LINENO[$i]}${FUNCNAME[$i]}是一一对应关系,表示${FUNCNAME[$i]}在调用它的脚本文件${BASH_SOURCE[$i+1]}里面的行号。

下面有两个子脚本lib1.shlib2.sh

# lib1.sh
function func1()
{
  echo "func1: BASH_LINENO is ${BASH_LINENO[0]}"
  echo "func1: FUNCNAME is ${FUNCNAME[0]}"
  echo "func1: BASH_SOURCE is ${BASH_SOURCE[1]}"

  func2
}
# lib2.sh
function func2()
{
  echo "func2: BASH_LINENO is ${BASH_LINENO[0]}"
  echo "func2: FUNCNAME is ${FUNCNAME[0]}"
  echo "func2: BASH_SOURCE is ${BASH_SOURCE[1]}"
}

然后,主脚本main.sh调用上面两个子脚本。

#!/bin/bash
# main.sh

source lib1.sh
source lib2.sh

func1

执行主脚本main.sh,会得到下面的结果。

$ ./main.sh
func1: BASH_LINENO is 7
func1: FUNCNAME is func1
func1: BASH_SOURCE is main.sh
func2: BASH_LINENO is 8
func2: FUNCNAME is func2
func2: BASH_SOURCE is lib1.sh

上面例子中,函数func1是在main.sh的第7行调用,函数func2是在lib1.sh的第8行调用的。

教程来源于Github,感谢大佬的无私奉献,致敬!

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