1、线程运行原理

1.1 栈与栈帧  

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈 JVM)

我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存

  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

单线程示例代码

public class TestFrames {
    public static void main(String[] args) {
        method1(10); // 断点处
    }
​
    private static void method1(int x) {
        int y = x + 1;
        Object m = method2();
        System.out.println(m);
    }
​
    private static Object method2() {
        Object n = new Object();
        return n;
    }
}

在打断点处,可以看到一个栈帧

执行到method1,可以看到新起了一个栈帧

当执行到method2时,可以看到又新起了一个栈帧

由于是栈,随着的程序的运行,后面开启的栈帧会先被销毁,直至main栈帧被销毁,此刻程序运行完成。

对应图解:

内存释放后

具体就是:

现在来看看多线程下的栈与栈帧

public class TestFrames {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                method1(20);// 断点处
            }
        };
        t1.setName("t1");
        t1.start();
        method1(10);// 断点处
    }
​
    private static void method1(int x) {
        int y = x + 1;
        Object m = method2();
        System.out.println(m);
    }
​
    private static Object method2() {
        Object n = new Object();
        return n;
    }
}
​

在第一个断点处

可以看到多个线程同时运行中,我们可以选择具体的线程来查看运行状况并且往下运行,具体的读者可以自行实践。

1.2 线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码(简单来说就是从使用cpu到不使用cpu

  • 线程的 cpu 时间片用完

  • 垃圾回收

  • 有更高优先级的线程需要运行

  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch(上下文切换) 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等

  • Context Switch 频繁发生会影响性能,因为线程数不是越多越好。

 

作者:||旧市拾荒||,原文链接: https://www.cnblogs.com/xiaoyh/p/16964644.html

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