SQL vs NoSQL

  1. 结构化

    • SQL 是结构化的,一旦定义了表结构,以后在维护数据的时候必须严格遵守定义的结构。
    • NoSQL 是非结构化的,常见的形式有 Redis 的 Key-Value 存储形式、Document 文档型存储形式、Graph 图类型存储形式
  2. 关联的

    • SQL 数据库可以通过如外键的方式去维护数据与数据之间的关联

    • NoSQL 是非关系型的,如果想要维护数据与数据之间的关系,通常通过 json 格式的数据进行维护

      例如:

      {
          id: 1,
          name: "张三",
          orders: [
              {
                  id: 1,
                  item: {
                      id: 10,
                      title: "荣耀6",
                      price: 4999
                  }
              },
              {
                  id: 2,
                  item: {
                      id: 20,
                      title: "小米11",
                      price: 3999
                  }
              }
          ]
      }
      
  3. SQL查询

    • SQL 的查询有自己的语法,格式固定,语法固定,兼容性起强
    • NoSQL 的查询语句不同意,没有固定的形式
  4. 事务

    • SQL 的所有数据库都是可以实现 ACID 的
    • NoSQL 数据库要么没有事务,要么只能满足事务最基本的一些一致性

认识 Redis

Redis 是一个基于内存的键值型 NoSQL 数据库

特征:

  • 键值型:value 支持多种不同数据类型,功能丰富
  • 单线程:每个命令具备原子性
  • 延迟低、速度快:基于内存、IO多路复用、良好的编码
  • 支持数据持久化
  • 支持主从集群、分片集群
  • 支持多语言客户端:Java、C等等

Redis 数据结构

Redis是一个 key-value 的数据库,key 一般是 String 类型,不过 value 的类型多种多样:

名称示例
Stringhello world
Hash{name: “Jack”, age: 21}
List[A -> B -> C]
Set{A,B,C}
SortedSet{A: 1, B: 2, C: 3}

[问题]:Redis 没有类似 MySql 中的 Table 的概念,要怎么区分不同类型的 key 呢?

[解决方法]:Redis 的 key 支持有多个单词形成层次结构,多个单词之间用“ :”隔开。例如 myproduct:user:1 myproduct:product:1

KEYVALUE
myproduct:user:1{"id": 1, "name": "Jack", "age": 21}
myproduct:product:1{"id": 1,"name": "小米11", "price": 4999}

Redis 通用命令

  • KEYS:查看符合模板的所有 key。不建议在生产环境上使用
  • DEL:删除一个指定的 key
  • EXISTS:判断 key 是否存在
  • EXPIRE:给一个 key 设置有效期,有效期到期时该 key 会被自动删除
  • TTL:查看一个 key 剩余的有效期

String 类型

String 类型介绍

String 类型是 Redis 中最简单的存储类型,其 value 是字符串。不过根据字符串格式不同,又具体分为三类:

  • string:普通字符串
  • int:整数类型,可以做自增自减操作
  • float:浮点类型,可以做自增自减操作

String 类型常见命令

  • SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
  • GET:根据key获取String类型的value
  • MSET:批量添加多个String类型的键值对
  • MGET:根据多个key获取多个String类型的value
  • INCR:让一个整型的key自增1
  • INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长,例如:incrby num 2 让num值自增2
  • INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长
  • SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
  • SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期

Hash 类型

Hash 类型介绍

Hash 类型,也叫散列,其 value 是一个无序字典,类似于 Java 中的 HashMap 结构。Hash 结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做 CRUD。

Hash 类型常用命令

  • HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值
  • HGET key field:获取一个hash类型key的field的值
  • HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值
  • HMGET:批量获取多个hash类型key的field的值
  • HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value
  • HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field
  • HVALS:获取一个hash类型的key中的所有的value
  • HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长
  • HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行

List 类型

List 类型介绍

Redis 中的 List 类型与 Java 中的 LinkedList 类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。其特征也与 LinkedList 类似。

List 类型常用命令

  • LPUSH key element ... :向列表左侧插入一个或多个元素
  • LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
  • RPUSH key element ... :向列表右侧插入一个或多个元素
  • RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素
  • LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素
  • BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil

Set 类型

Set 类型介绍

Redis的Set结构与Java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征。

Set 类型常用命令

  • SADD key member ... :向set中添加一个或多个元素
  • SREM key member ... : 移除set中的指定元素
  • SCARD key: 返回set中元素的个数
  • SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
  • SMEMBERS:获取set中的所有元素
  • SINTER key1 key2 ... :求key1与key2的交集
  • SDIFF key1 key2 ... :求key1与key2的差集
  • SUNION key1 key2 ..:求key1和key2的并集

SortedSet 类型

SortedSet 类型介绍

Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash表。

其具备以下特征:

  • 可排序
  • 元素不重复
  • 查询速度快

因为SortedSet的可排序特性,经常被用来实现排行榜这样的功能。

SortedSet 类型常用命令

  • ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set ,如果已经存在则更新其score值
  • ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
  • ZSCORE key member : 获取sorted set中的指定元素的score值
  • ZRANK key member:获取sorted set 中的指定元素的排名
  • ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
  • ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
  • ZINCRBY key increment member:让sorted set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
  • ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
  • ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
  • ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集

注意:所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的Z后面添加REV即可

作者:|染沁|,原文链接: https://www.cnblogs.com/lcha-coding/p/16306038.html

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