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typedef C编程中使用的关键字,用于为C语言中已经存在的变量提供一些有意义的名称。当我们为命令定义别名时,它的行为类似。简而言之,我们可以说此关键字用于重新定义已经存在的变量的名称。

typedef的语法

typedef <existing_name> <alias_name>

在以上语法中," existing_name" 是已经存在的变量的名称,而" alias name" 是给现有变量赋予的另一个名称。

例如,假设我们要创建一个类型为 unsigned int 的变量,那么如果我们要声明此类型的多个变量,那么它将变得很繁琐。为了解决这个问题,我们使用 typedef 关键字。

typedef unsigned int unit;

在上面的语句中,我们已经通过使用 typedef 关键字声明了类型为unsigned int的 unit 变量。

现在,我们可以通过编写以下语句来创建类型为 unsigned int 的变量:

unit a, b; 

而不是写:

unsigned int a, b;

到目前为止,我们已经观察到 typedef 关键字为现有变量提供了备用名称,从而提供了一个很好的快捷方式。当我们处理长数据类型(尤其是结构声明)时,此关键字很有用。

通过一个简单的例子让我们理解。

#include <stdio.h>
int main()
{
  typedef unsigned int unit;
  unit i,j;
  i=10;
  j=20;
  printf("Value of i is :%d",i);
  printf("\nValue of j is :%d",j);
  return 0;
}

输出

Value of i is :10 
Value of j is :20 

对结构使用typedef

考虑以下结构声明:

struct student
{
  char name[20];
  int age;
};
struct student s1; 

在上面的结构声明中,我们通过编写以下语句创建了 student 类型的变量:

struct student s1;

上面的语句显示了变量s1的创建,但是该语句相当大。为了避免这么大的声明,我们使用 typedef 关键字创建类型为 student 的变量。

struct student
{
  char name[20];
  int age;
};
typedef struct student stud;
stud s1, s2; 

在上面的声明中,我们声明了类型为struct student的变量 stud 。现在,我们可以在程序中使用 stud 变量来创建 struct student 类型的变量。

上面的typedef可以写为:

typedef struct student
{
  char name[20];
  int age; 
} stud;
stud s1,s2;

从以上声明中,我们得出结论, typedef 关键字减少了代码的长度和数据类型的复杂性。它还有助于理解程序。

让我们看看另一个示例,其中我们键入了结构声明。

#include <stdio.h>
typedef struct student
{
  char name[20];
  int age;
}stud;
int main()
{
  stud s1;
  printf("Enter the details of student s1: ");
  printf("\nEnter the name of the student:");
  scanf("%s",&s1.name);
  printf("\nEnter the age of student:");
  scanf("%d",&s1.age);
  printf("\n Name of the student is : %s", s1.name);
  printf("\n Age of the student is : %d", s1.age);
  return 0;
}

输出

Enter the details of student s1: 
Enter the name of the student: Learnfk 
Enter the age of student: 28 
Name of the student is : Learnfk 
Age of the student is : 28 

typedef与指针一起使用

我们还可以借助 typedef 为指针变量提供另一个名称或别名。

例如,我们通常声明一个指针,如下所示:

int* ptr;

我们可以重命名上述指针变量,如下所示:

typedef int* ptr;

在上面的语句中,我们声明了类型为 int * 的变量。现在,我们只需使用' ptr'变量即可创建 int * 类型的变量,如以下语句所示:

ptr p1, p2 ;

在上面的语句中, p1 p2 是类型" ptr" 的变量。

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