MFC 中的 Checkboxes函数

首页 / MFC入门教程 / MFC 中的 Checkboxes函数

复选框是Windows控件,允许用户将项目的值设置或更改为true或false。

让无涯教程创建一个新的基于MFC对话框的项目。

创建项目后,您将在设计器窗口中看到以下对话框。

步骤1 - 删除TODO行,并拖动一个复选框和一个Edit控件,如以下快照所示。还将复选框的标题更改为"Enable Control"。

Checkbox

步骤2 - 右键单击复选框,然后选择添加变量。

Checkbox Add Member Var

步骤3 - 您可以在此对话框上选择其他选项。对于复选框,默认情况下选择CButton变量类型。

步骤4 - 同样,默认情况下也选择控件ID。现在,无涯教程需要在“Category”组合框中选择“Box”,然后在“Variable Name”编辑框中键入m_enableDisableCheck,然后单击“Finish”。

步骤5 - 使用如下快照所示的设置添加Edit控件的控件变量。

Checkbox Edit Control

步骤6 - 观察对话框类的头文件,您可以看到现在已经添加了这两个变量。

CButton m_enableDisableCheck;
CEdit m_myEditControl;

步骤7 - 右键单击复选框,然后选择添加变量。

Checkbox Add Variable

步骤8 - 单击完成以继续。

步骤9 - 使用以下快照中所示的设置为Edit控件添加值Variable。

Checkbox Edit Variable

步骤10 - 观察头文件。您可以看到现在已经添加了新变量。

bool m_enableDisableVal;
CString m_editControlVal;

步骤11 - 现在,无涯教程将为复选框添加事件处理程序。

步骤12 - 右键单击要处理其通知事件的控件。

Checkbox Event Handler

步骤13 - 在“Message Type”框中选择事件以添加到在“类”列表框中选择的类。

步骤14 - 在"Function handler name"框中接受默认名称,或提供您选择的名称。

步骤15 - 单击添加并编辑以添加事件处理程序。

步骤16 - 现在,您可以看到在CMFCControlManagementDlg.cpp文件末尾添加了以下事件。

链接:https://www.learnfk.comhttps://www.learnfk.com/mfc/mfc-checkboxes.html

来源:LearnFk无涯教程网

void CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1() {
   //TODO: Add your control notification handler code here
}

步骤17 - 选enables/disables选中复选框时,将checked/unchecked编辑控件。

步骤18 -现在添加了复选框click事件处理程序,这是复选框事件处理程序的实现。

void CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1() {
   //TODO: Add your control notification handler code here
   UpdateData(TRUE);
   if (m_enableDisableVal)
      m_myEditControl.EnableWindow(TRUE);
   else
      m_myEditControl.EnableWindow(FALSE);
}

步骤19 -需要将以下代码添加到CMFCControlManagementDlg::OnInitDialog()。创建对话框后,它将管理这些控件。

UpdateData(TRUE);
if (m_enableDisableVal)
   m_myEditControl.EnableWindow(TRUE);
else
   m_myEditControl.EnableWindow(FALSE);

步骤20 - 这是CMFCControlManagementDlg.cpp文件的完整实现。

//MFCControlManagementDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "MFCControlManagement.h"
#include "MFCControlManagementDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

//CAboutDlg dialog used for App About

class CAboutDlg : public CDialogEx {
   public:
      CAboutDlg();

   //Dialog Data
   #ifdef AFX_DESIGN_TIME
      enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
   #endif

   protected:
      virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); //DDX/DDV support
	
   //Implementation
   protected:
      DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX) {

}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {
   CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
CMFCControlManagementDlg::CMFCControlManagementDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
   : CDialogEx(IDD_MFCCONTROLMANAGEMENT_DIALOG, pParent), 
   m_enableDisableVal(FALSE), m_editControlVal(_T("")) {
  
   m_hIcon = AfxGetApp()→LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CMFCControlManagementDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {
   CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
   DDX_Control(pDX, IDC_CHECK1, m_enableDisableCheck);
   DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_myEditControl);
   DDX_Check(pDX, IDC_CHECK1, m_enableDisableVal);
   DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_editControlVal);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCControlManagementDlg, CDialogEx)
   ON_WM_SYSCOMMAND()
   ON_WM_PAINT()
   ON_WM_QUERYDRAGICON()
   ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, &CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1)
END_MESSAGE_MAP()


//CMFCControlManagementDlg message handlers

BOOL CMFCControlManagementDlg::OnInitDialog() {
   CDialogEx::OnInitDialog();
	
   //Add "About..." menu item to system menu.
	
   //IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
   ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
   ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
	
   CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
   if (pSysMenu != NULL) {
      BOOL bNameValid;
      CString strAboutMenu;
      bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
      ASSERT(bNameValid);
      if (!strAboutMenu.IsEmpty()) {
         pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
         pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
      }
   }

   //Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
   //when the application's main window is not a dialog
   SetIcon(m_hIcon, TRUE);      //Set big icon
   SetIcon(m_hIcon, FALSE);     //Set small icon

   //TODO: Add extra initialization here
   UpdateData(TRUE);
   if (m_enableDisableVal)
      m_myEditControl.EnableWindow(TRUE);
   else
      m_myEditControl.EnableWindow(FALSE);
   return TRUE; //return TRUE unless you set the focus to a control
}

void CMFCControlManagementDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) {
   if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) {
      CAboutDlg dlgAbout;
      dlgAbout.DoModal(); 
   }else {
      CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
   }
}
  
//If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
//to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
//this is automatically done for you by the framework.

void CMFCControlManagementDlg::OnPaint() {
   if (IsIconic()) {
      CPaintDC dc(this); //device context for painting

      SendMessage(WM_ICONERASEBKGND,
         reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
			
      //Center icon in client rectangle
      int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
      int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
      CRect rect;
      GetClientRect(&rect);
      int x = (rect.Width() - cxIcon + 1)/2;
      int y = (rect.Height() - cyIcon + 1)/2;

      //Draw the icon
      dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
   }else{
      CDialogEx::OnPaint();
   }
}

//The system calls this function to obtain the cursor to display while the user drags
//the minimized window.
HCURSOR CMFCControlManagementDlg::OnQueryDragIcon() {
   return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CMFCControlManagementDlg::OnBnClickedCheck1(){
   //TODO: Add your control notification handler code here
   UpdateData(TRUE);
   if (m_enableDisableVal)
      m_myEditControl.EnableWindow(TRUE);
   else
      m_myEditControl.EnableWindow(FALSE);
}

步骤21 - 编译并执行上述代码后,您将看到以下输出,现在,您可以看到默认情况下未选中该复选框。这将禁用编辑控件。

Edit Control DisableEdit Control Enabled

祝学习愉快!(内容编辑有误?请选中要编辑内容 -> 右键 -> 修改 -> 提交!)

技术教程推荐

SQL必知必会 -〔陈旸〕

DDD实战课 -〔欧创新〕

接口测试入门课 -〔陈磊〕

分布式协议与算法实战 -〔韩健〕

Kafka核心源码解读 -〔胡夕〕

Web安全攻防实战 -〔王昊天〕

手把手带你写一门编程语言 -〔宫文学〕

编程高手必学的内存知识 -〔海纳〕

自动化测试高手课 -〔柳胜〕

好记忆不如烂笔头。留下您的足迹吧 :)