Mixins是允许将生成的代码混合到源代码中的结构, Mixins可以是以下类型-
只要在编译时就知道该字符串,D就可以将代码作为字符串插入,字符串混合的语法如下所示-
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来源:LearnFk无涯教程网
mixin (compile_time_generated_string)
字符串混合的简单如下所示。
import std.stdio; void main() { mixin(`writeln("Hello Learnfk!");`); }
编译并执行上述代码后,将产生以下输出-
Hello Learnfk!
这是另一个示例,我们可以在编译时传递字符串,以便mixin可以使用函数来重用代码。如下所示。
import std.stdio; string print(string s) { return `writeln("` ~ s ~ `");`; } void main() { mixin (print("str1")); mixin (print("str2")); }
编译并执行上述代码后,将产生以下输出-
str1
str2
D模板定义了通用的代码模式,供编译器从该模式生成实际,模板可以生成函数,结构,联合,类,接口和任何其他合法的D代码。模板mixin的语法如下所示。
mixin a_template!(template_parameters)
下面显示了一个字符串mixin的简单示例,其中我们使用Department类创建一个模板,并化一个template的mixin,从而使结构学院可以使用setName和printNames函数。
import std.stdio; template Department(T, size_t count) { T[count] names; void setName(size_t index, T name) { names[index]=name; } void printNames() { writeln("The names"); foreach (i, name; names) { writeln(i," : ", name); } } } struct College { mixin Department!(string, 2); } void main() { auto college=College(); college.setName(0, "name1"); college.setName(1, "name2"); college.printNames(); }
编译并执行上述代码后,将产生以下输出-
The names 0 : name1 1 : name2
混入名称空间用于避免模板混入中的歧义,如,可以有两个变量,一个在main中显式定义,另一个在mixin中,当混合名称与周围范围中的名称相同时,周围范围中的名称将得到用过的。该如下所示。
import std.stdio; template Person() { string name; void print() { writeln(name); } } void main() { string name; mixin Person a; name="name 1"; writeln(name); a.name="name 2"; print(); }
编译并执行上述代码后,将产生以下输出-
name 1 name 2
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