假设您的C程序包含许多TRUE/FALSE变量,这些变量按称为状态的结构分组,如下所示-
struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status;
这种结构需要8个字节的存储空间,但实际上,我们将在每个变量中存储0或1,在这种情况下,C编程语言提供了一种更好的利用内存空间的方法。
如果在结构内部使用此类变量,则可以定义变量的宽度,该宽度告诉C编译器您将仅使用那些字节数,如上面的结构可以重写如下:
struct { unsigned int widthValidated : 1; unsigned int heightValidated : 1; } status;
上面的结构需要4个字节的存储空间用于状态变量,但是只有2位将用于存储值。
如果最多使用32个变量,每个变量的宽度为1位,则状态结构也将使用4个字节,但是,一旦有了33个变量。
#include <stdio.h> #include <string.h> /* 定义简单结构 */ struct { unsigned int widthValidated; unsigned int heightValidated; } status1; /* 定义一个带有位字段的结构 */ struct { unsigned int widthValidated : 1; unsigned int heightValidated : 1; } status2; int main( ) { printf( "Memory size occupied by status1 : %d\n", sizeof(status1)); printf( "Memory size occupied by status2 : %d\n", sizeof(status2)); return 0; }
编译并执行上述代码后,将产生以下输出-
Memory size occupied by status1 : 8 Memory size occupied by status2 : 4
位域的声明在结构内部具有以下形式-
struct { type [member_name] : width ; };
下表描述了位字段的变量元素-
Sr.No. | Element & 描述 |
---|---|
1 | type 类型可以是int,signed int或unsigned int。 链接:https://www.learnfk.comhttps://www.learnfk.com/c-programming/c-bit-fields.html 来源:LearnFk无涯教程网 |
2 | member_name 位字段的名称。 |
3 | width 位字段中的位数。该宽度必须小于或等于指定类型的位宽度。 |
以预定义宽度定义的变量称为位字段,一个位字段可以容纳多个位;如果您需要一个变量来存储从0到7的值,则可以定义一个宽度为3位的位字段,如下所示:
struct { unsigned int age : 3; } Age;
上面的结构定义指示C编译器age变量将仅使用3位来存储值,如果您尝试使用3个以上的位,则将不允许您这样做。让我们尝试以下示例-
#include <stdio.h> #include <string.h> struct { unsigned int age : 3; } Age; int main( ) { Age.age=4; printf( "Sizeof( Age ) : %d\n", sizeof(Age) ); printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); Age.age=7; printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); Age.age=8; printf( "Age.age : %d\n", Age.age ); return 0; }
编译上面的代码时,将编译警告,执行时,将产生以下输出-
Sizeof( Age ) : 4 Age.age : 4 Age.age : 7 Age.age : 0
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