C++ Multimap 中的 rbegin函数

首页 / C++入门教程 / C++ Multimap 中的 rbegin函数

C++ Multimap rbegin()函数用于返回引用multimap集合最后一个元素的反向迭代器

多重映射的反向迭代器沿相反方向移动,并递增直到到达多重映射集合的开头(第一个元素)。

rbegin - 语法

reverse_iterator rbegin();                            //until C++ 11
const_reverse_iterator rbegin() const;                //until C++ 11
      reverse_iterator rbegin() nothrow;	      //since C++ 11
const_reverse_iterator rbegin() const nothrow;    //since C++ 11

rbegin - 返回值

它返回指向multimap最后一个元素的反向迭代器。

rbegin - 例子1

让我们看一下rbegin()函数的简单示例:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;
int main ()
{
  multimap<char,int> mymultimap;
  mymultimap = {
               {'a', 100},
               {'b', 200},
               {'a', 300},
               {'c', 300}
               };
 //show content:
  multimap<char,int>::reverse_iterator rit;
  for (rit=mymultimap.rbegin(); rit!=mymultimap.rend(); ++rit)
    cout << rit->first << " = " << rit->second << '\n';
  return 0;
}

输出:

c = 300
b = 200
a = 300
a = 100

在上面的示例中,rbegin()函数用于返回指向mymultimap多重映射中最后一个元素的反向迭代器。

由于multimap因此按键的排序顺序存储元素,因此在multimap上进行迭代将导致上述顺序,即键的排序顺序。

rbegin - 例子2

让我们看一个简单的示例,使用while循环以相反的顺序迭代multimap:

无涯教程网

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <iterator>
using namespace std;
int main() {
	// Creating & Initializing a multimap of String & Ints
	multimap<string, int> multimapEx = {
			{ "aaa", 10 },
			{ "ddd", 11 },
			{ "ccc", 12 },
			{ "ccc", 13 }
	};
	// Create a multimap iterator and point to the end of multimap
	multimap<string, int>::reverse_iterator it = multimapEx.rbegin();
	// Iterate over the multimap using Iterator till beginning.
	while (it != multimapEx.rend()) {
		// Accessing KEY from element pointed by it.
		string word = it->first;
		// Accessing VALUE from element pointed by it.
		int count = it->second;
		cout << word << " ::" << count << endl;
		// Increment the Iterator to point to next entry
		it++;
	}
	return 0;
}

输出:

ddd ::11
ccc ::13
ccc ::12
aaa ::10

在上面的示例中,我们使用while循环以相反的顺序迭代multimap,并使用rbegin()函数初始化multimap的最后一个元素。

由于multimap因此按键的排序顺序存储元素,因此在multimap上进行迭代将导致上述顺序,即键的排序顺序。

rbegin - 例子3

让我们看一个简单的示例,以获取反向multimap的第一个元素:

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main ()
{
  multimap<int,int> m1 = {
                { 1, 10},
                { 2, 20 },
                { 3, 30 }, 
                { 3, 40 },
                { 4, 50}
                };         
    auto ite = m1.rbegin();
    cout << "The first element of the reversed multimap m1 is: ";
    cout << "{" << ite->first << ", "
         << ite->second << "}\n";
  return 0;
  }  

输出:

The first element of the reversed multimap m1 is: {4, 50}

在上面的示例中,rbegin()函数返回反转的multimapm1的第一个元素,即{4,50}。

rbegin - 例子4

让我们看一个简单的示例来对最高分进行排序和计算:

#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
using namespace std;
int main ()
{
  multimap<int,int> marks = {
                { 425, 10},
                { 300, 20 },
                { 480, 30 },
                { 300, 40 },
                { 425, 50 }};
   cout << "Marks" << " | " << "Roll Number" << '\n';
   cout<<"______________________\n";
  multimap<int,int>::reverse_iterator rit;
  for (rit=marks.rbegin(); rit!=marks.rend(); ++rit)
    cout << rit->first << "   |  " << rit->second << '\n';
    auto ite = marks.rbegin();
    cout << "\nHighest Marks is: "<< ite->first <<" \n";
    cout << "Roll Number of Topper is: "<< ite->second << "\n";
  return 0;
  }

输出:

Marks | Roll Number
______________________
480   |  30
425   |  50
425   |  10
300   |  40
300   |  20
Highest Marks is: 480 
Roll Number of Topper is: 30

在上面的示例中,实现了multimap标记,其中"Roll Number"被存储为值,而标记为"Key"。这使我们能够利用多映射中的自动排序函数,并使我们能够识别具有最高标记的元素的卷数。

祝学习愉快!(内容编辑有误?请选中要编辑内容 -> 右键 -> 修改 -> 提交!)

技术教程推荐

趣谈网络协议 -〔刘超〕

代码精进之路 -〔范学雷〕

Swift核心技术与实战 -〔张杰〕

苏杰的产品创新课 -〔苏杰〕

设计模式之美 -〔王争〕

性能测试实战30讲 -〔高楼〕

重学线性代数 -〔朱维刚〕

技术管理案例课 -〔许健〕

eBPF核心技术与实战 -〔倪朋飞〕

好记忆不如烂笔头。留下您的足迹吧 :)