1.resources.arsc:包含了所有资源文件的映射,可以理解为索引,通过该文件能找到对应的资源文件信息
2.AndroidManifest.xml:Project中AndroidManifest.xml编译后得到的二进制xml文件
3.META-INF:主要保存各个资源文件的SHA1 hash值,用于校验资源文件是否被篡改,防止二次打包时资源文件被替换,该目录下主要包括下面三个文件:
3.classes.dex:Dex是DalvikVM executes的缩写,即Android Dalvik执行程序
4.lib:对应Project中的libs目录,包含.so文件。
在APK编译打包过程中,用到了以下工具,这些工具大部分位于Android SDK的build-tools目录下:
1.aapt:全称Android Asset Packaging Tool,即Android资源打包工具
2.aidl:将.aidl文件转换为.java文件的工具
3.Java Compiler:java编译器,将.java文件转换为.class文件的工具,运行命令javac
4.dex:将.class文件转换为Davik VM能识别的.dex文件的工具,运行命令dx
5.apkbuilder:生成APK的工具
6.Jarsigner:.jar文件的签名工具
7.zipalign:字节码对齐工具
(方形:表示文件,椭圆:表示工具及操作)
上面这张图,显示了更为详细的构建流程。以虚线为界,前半部分描述了 编译流程 ,后半部分则描述了 打包流程。
下面具体分析构建流,分为七步(其中编译1-4、打包5-7):
1.aapt过程:使用aapt/aapt2打包res目录资源文件,生成R.java、resources.arsc和res目录。
R.java保存了res目录下所有资源的id,数据类型都是整型,我们在程序中都是通过使用Android API依据R文件中的资源id来获取对应资源
2.aidl生成Java文件:AIDL是Android Interface Definition Language的缩写,是Android跨进程通讯的一种方式,该阶段会检索Project中所有的aidl文件,并转换为对应的Java文件。
3.javac编译:使用JDK里的javac编译Project src目录下的Java源文件、R.java以及aidl生成的Java文件,并生成.class文件。
4.生成DEX文件:通过dx工具将.class文件转换为classes.dex,目前的gradle multi-dex编译方式会生成classes2.dex ... classesN.dex。
5.打包生成APK:使用apkBuilder将resources.arsc、res目录、AndroidManifest.xml、assets目录、dex文件打包成初始APK,具体逻辑是在com.android.sdklib.build.ApkBuilder中实现的。
6.签名apk文件:使用apksigner为APK添加签名信息
7.zipalign优化签名包:使用zipalign工具对签名包进行内存对齐操作,即优化安装包的结构。