旋转按钮控件是一对箭头按钮,用户可以单击它们以增加或减少值,例如滚动位置或显示在屏幕上的数字,它由 CSpinButtonCtrl 类表示。
这是CSpinButtonCtrl类中的方法列表-
Sr.No. | Name & 描述 |
---|---|
1 | Create 创建旋转按钮控件,并将其附加到CSpinButtonCtrl对象。 |
2 | CreateEx 使用指定的Windows扩展样式创建旋转按钮控件,并将其附加到CSpinButtonCtrl对象。 |
3 | GetAccel 检索旋转按钮控件的加速度信息。 |
4 | GetBase 检索旋转控件的当前基准。 |
5 | GetBuddy 检索指向当前好友窗口的指针。 |
6 | GetPos 检索旋转按钮控件的当前位置。 |
7 | GetRange 检索旋转按钮控件的上限和下限(范围)。 |
8 | SetAccel 设置旋转按钮控件的加速度。 |
9 | SetBase 设置旋转按钮控件的基础。 |
10 | SetBuddy 为旋转按钮控件设置好友窗口。 |
11 | SetPos 设置控件的当前位置。 |
12 | SetRange 设置旋转按钮控件的上限和下限(范围)。 |
这是旋转按钮控件的消息映射列表。
Message | Map entry | 描述 |
---|---|---|
BN_CLICKED | ON_BN_CLICKED( <id>, <memberFxn> ) | 单击按钮时,框架调用此函数。 |
BN_DISABLE | ON_BN_DISABLE( <id>, <memberFxn> ) | 当禁用按钮时,框架将调用此函数。 |
BN_DOUBLECLICKED | ON_BN_DOUBLECLICKED( <id>, <memberFxn> ) | 双击按钮时,框架将调用此函数。 |
BN_PAINT | ON_BN_PAINT( <id>, <memberFxn> ) | 当应用程序请求重新绘制按钮时,框架调用此函数。 |
让无涯教程通过创建一个新的基于MFC对话框的应用程序来研究"Spin"按钮的简单示例。
步骤1 - 从工具箱中添加一个Spin Control和One Edit Control。
第2步-转到"Spin Control"的"Properties",然后将"Auto Buddy" 的值设置为" buddy Integer",并将" buddy Integer"设置为True。
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