C++中的异常处理是处理运行时错误的过程。我们执行异常处理,因此即使在运行时错误之后,也可以保持应用程序的正常流程。
在C++中,异常是在运行时引发的事件或对象。所有异常均源自std::exception类。这是可以解决的运行时错误。如果我们不处理异常,它将打印异常消息并终止程序。
在C ++中,在<exception>类中定义了异常,我们可以在程序内部使用它们。父子类层次结构的安排如下所示:
C++中的所有异常类均源自std::exception类。让我们看一下C++常见异常类的列表。
例外 | 说明 |
---|---|
std :: exception | 它是所有标准C++异常的异常和父类。 |
std :: logic_failure | 这是一个异常,可以通过阅读代码来检测。 |
std :: runtime_error | 这是一个无法通过读取代码检测到的异常。 |
std :: bad_exception | 它用于处理c ++程序中的意外异常。 |
std :: bad_cast | 此异常通常由 dynamic_cast抛出。 |
std :: bad_typeid | 通常由 typeid抛出此异常。 |
std :: bad_alloc | 此异常通常由新的抛出。 |
在C ++中,我们使用3个关键字执行异常处理:
此外,我们可以创建用户定义的异常,我们将在下一章中学习。
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